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翻译|使用教程|编辑:胡涛|2022-12-23 10:18:13.170|阅读 308 次
概述:本文将向你介绍如何在 Java 中创建 3D 圆柱体,欢迎查阅
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Aspose.3D 是一个功能丰富的游戏软件和计算机辅助设计(CAD)的API,可以在不依赖任何3D建模和渲染软件的情况下操作文档。API支持Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco文件格式等等。开发人员可以轻松地创建,读取,转换,修改和控制3D文件格式的实质。
Aspose API支持流行文件格式处理,并允许将各类文档导出或转换为固定布局文件格式和最常用的图像/多媒体格式。
在不同的三维场景和动画中,您可能需要创建不同类型的圆柱体,并根据需要应用多种类型的变换和其他操作。顺着这样的场景,本文详细阐述了如何在Java应用程序中创建圆柱体。此外,它还介绍了如何自定义偏移顶部、偏移底部、剪切底部等。
Aspose.3D for Java API 支持从 Java 应用程序中创建或操作 3D 圆柱体。您可以通过从下载页面下载其 JAR 文件或将以下配置粘贴到您项目的 pom.xml 文件中以便从Aspose Repository对其进行配置,从而轻松配置 API 。
存储库:
<repositories> <repository> <id>AsposeJavaAPI</id> <name>Aspose Java API</name> <url>//repository.aspose.com/repo/</url> </repository> </repositories>
依赖:
<dependencies> <dependency> <groupId>com.aspose</groupId> <artifactId>aspose-3d</artifactId> <version>22.10</version> </dependency> </dependencies>
您可以通过以下步骤在 3D 对象文件中制作圆柱体:
以下示例代码详细说明了如何在 Java 中以编程方式制作圆柱体:
// Create a scene
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene();
// Create cylinder 1
var cylinder1 = new com.aspose.threed.Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Set OffsetBottom
cylinder1.setOffsetBottom(new com.aspose.threed.Vector3(5, 3, 0));
// Add cylinder to without a ShearBottom to the scene
scene.getRootNode().createChildNode(cylinder1);
// Create cylinder 2
var cylinder2 = new com.aspose.threed.Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Customized shear bottom for cylinder 2
cylinder2.setShearBottom(new com.aspose.threed.Vector2(0, 0.83));
// Add cylinder 2 to the scene
scene.getRootNode().createChildNode(cylinder2).getTransform().setTranslation(new com.aspose.threed.Vector3(10, 0, 0));
// Save scene
scene.save("CustomizedCylinder.obj", com.aspose.threed.FileFormat.WAVEFRONTOBJ);
此外,以下屏幕截图显示了使用上述代码片段生成的圆柱体。
您需要按照以下步骤在 Java 中创建风筒:
下面的代码示例显示了如何在 Java 中以编程方式创建风扇气缸:
// Create a Scene
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene();
// Create a cylinder
var fan = new com.aspose.threed.Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Set GenerateGanCylinder to true
fan.setGenerateFanCylinder(true);
// Set ThetaLength
fan.setThetaLength(com.aspose.threed.MathUtils.toRadian(270));
// Create ChildNode
scene.getRootNode().createChildNode(fan).getTransform().setTranslation(new com.aspose.threed.Vector3(10, 0, 0));
// Create a cylinder without a fan
var nonfan = new com.aspose.threed.Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Set GenerateGanCylinder to false
nonfan.setGenerateFanCylinder(false);
// Set ThetaLengeth
fan.setThetaLength(com.aspose.threed.MathUtils.toRadian(270));
// Create ChildNode
scene.getRootNode().createChildNode(nonfan);
// Save scene
scene.save("FanCylinder.obj", com.aspose.threed.FileFormat.WAVEFRONTOBJ);
此外,下面的屏幕截图显示了包含风筒和没有风筒的输出文件:
以上便是如何在Aspose.3D Java 中创建 3D 圆柱体。如有任何疑问,请随时与我们联系。
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